Lade…
0%
// Taktisches Würfelsystem //
Spielmodi
Jeder Modus hat ein kurzes gespieltes Tutorial. Nichts davon zählt für Punkte, Bestwert oder Missionen.
Ab Welle 8 kommen besondere Blöcke dazu, erst einzeln, später häufiger — Kriecher ab 26, Teiler ab 32. Dazu jede zehnte Welle ab 10 ein Boss. Die Vorschauzeile zeigt alles schon an, bevor die Reihe einrückt.
Die Art steht als weisses Zeichen in der oberen linken Ecke des Blocks — die Farbe zeigt weiterhin nur, wie zäh er ist.
Die Augenzahl zeigt die Schwierigkeit. Erledigte Missionen werden sofort durch neue ersetzt.
Die Augenzahl zeigt die Schwierigkeit. Erledigte Missionen werden sofort durch neue ersetzt.
Muster in deiner Auswahl werden automatisch erkannt. Es zählt nur die Kombo-Summe — zusätzlich gewählte Würfel sind trotzdem weg.
Pause
Ort
Von hier aus nicht erreichbar
0 / 250 Punkte
Noch nichts an Bord. Schrott und Kerne fallen an jedem Ort, Würfel und Splitter mit Glück.
Was du trägst, wird gesammelt. Was im Frachtraum liegt, gilt als gesehen.
Vier Plätze, je einer für ein Muster. Antippen zeigt, was du dafür hast.
Noch keine Fähigkeit. Sie kommen von getragenen Würfeln und aus dem Talentbaum.
Noch wirkt nichts auf dich. Würfeleffekte, Anomalien, das Biom des Systems und Talente stehen hier, sobald sie greifen.
Noch kein Punkt zu vergeben.
Talent
Gefecht
Höhere Gewalt bezwungen
Anomalie
Nimm eine Störung mit — sie gilt für den ganzen Lauf — und bekomm dafür sofort etwas.
Würfel antippen für die Sternkarte · Pfeile drehen die Station
Wohin der nächste Lauf geht
Partie beendet
Neuer Rekord
0Punkte
Sonnensystem // Anflug
Sechs blanke Würfel. Am Ende die höhere Gewalt.